#define NEEDS_ACTION_DESC(obj) (GET_OBJ_TYPE(obj) == ITEM_WAND || \ GET_OBJ_TYPE(obj) == ITEM_STAFF || GET_OBJ_TYPE(obj) == ITEM_RADIO || \ GET_OBJ_TYPE(obj) == ITEM_GUN || GET_OBJ_TYPE(obj) == ITEM_LEVER || \ GET_OBJ_TYPE(obj) == ITEM_SUMMON || GET_OBJ_TYPE(obj) == ITEM_FOOD || \ GET_OBJ_TYPE(obj) == ITEM_DRINKCON || GET_OBJ_TYPE(obj) == ITEM_VOCAL || \ GET_OBJ_TYPE(obj) == ITEM_PPLATE) #define NEEDS_ACTION_WORD(obj) (GET_OBJ_TYPE(obj) == ITEM_VOCAL) /* iedit.c */ void iedit_disp_extradesc_menu (DESCRIPTOR *d); void iedit_disp_menu (DESCRIPTOR *d); void iedit_parse (DESCRIPTOR *d, char *arg);